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PIXEL MINT 開発ブログ

PIXEL MINTの開発ブログです!

今日もとっても元気です【ふみや】

またお会いしましたね、ふみやです。

さて最近はといいますと、仕事でゲームを作り、それを終えて帰宅すると、
今度は廃人のようにゲームをプレイするという、
生産的なんだか非生産的なんだかな日々を送っています。

たとえば、オンライン上で先人の巻物に触れたり、
塔を上りながら他府県にカチ込みに行ったり、
人類が滅んだ世界でアンドロイド少女のスカートが翻るのを眺めたり、
人類が滅んだ世界でZ○IDSみたいな生命体を狩ったり、などなど…。

そしてその合間に、携帯でポチポチとイベントをこなします。
こんなふうに↓↓↓

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おっと、これはぱらだいすお~しゃんの、おしごとモードの開発画像でしたね。
うっかり間違えてしまいました。

あ、そうそう、それから気に入った日常系アニメやアイドルアニメを
垂れ流しにするということもやっていますね。

それにあわせて、シャンシャンと携帯に指紋をつけまくっています。
こんなふうに↓↓↓

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おっと、これもぱらだいすお~しゃんの、おしごとモードの開発画像でしたね。
わざとうっかり間違えてしまいました。

ということで、おしごとモードの情報をリークする形になってしまいましたが、
こうして日々培ったなにかしらが、ぱらだいすお~しゃんのおしごとモードの
開発に活かされているのです。(免罪符)


それではまた。

技術書購入【いこらいざ】

プログラムのいこらいざです。
先日お仕事で使うために、久々に技術書を購入しました。

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最近はWebで検索すると必要な知識が殆ど入手出来るため、あまり書籍を購入する機会がありませんでしたね。前に購入したの何時だったか思い出せない(汗)

OpenGLというとWindows3.1(正確にはWin32Sだっけ?)の頃流行っていた記憶がありますが、僕がWindowsプログラムを始めた頃には既に猫も杓子もDirectXで、ぺんしるの製品で初めて使用したのも『ぱにっく!!けろけろ王国』でのDirectX5でした。

てな訳で全く触れた事が無かったため、HowToからやらなきゃー、って事で購入に踏み切った次第です。
かなり前に出版された書籍なので、あちこち書店を巡ってようやく見つけました。
2冊で1万円取らないとか、最近の技術書はお安めですね。給料日前のお財布でもぎりぎりセーフです(涙)

てな感じでこれから勉強しながら作成作業を進めてきます。
何分不慣れなのでコーディングに関して過度な期待はしないで下さいね。

ではでは。

 

……え?
Unity?
え?

プレゼント色紙制作秘話【洗面きぬ子】

皆様、ごきげんよう。原画担当の洗面きぬ子です。

先週はバレンタインがありましたね!
洗面はチョコに目がないので自分へのチョコを
買いにデパ地下なんかをウロウロ・・・


・・・まあまあバレンタインはさておき
最近はRTキャンペーンなどのプレゼント用で色紙を
描く機会が増えました^^
こちらの業界に入ってからというものずっとデジタルで
過ごしてきたせいか、アナログ作業は久々で・・・

洗面の学生時代はアナログばかり、部活の朝練では毎朝クロッキー
やっていました。
そのせいか色紙を描いていると
じゃっかん懐かしい気持ちにもなったりします。

後戻りできない感じに毎度ひやひやしつつ
作業中たまにCtrl+Zとか押す仕草をしたりと
うんうん唸りながら描いております。

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ちなみに現在色紙はこのような感じです~

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4ヒロイン描けました♪

不定期連載:しげたのこだわり【しげた】

こんにちは、シナリオ&ディレクションのしげたです。

 

1月は秋葉原の小冊子店頭配布に、
第1回ツイートぱらだいすキャンペーンと、
様々なイベントにご参加いただき、誠にありがとうございます。
2月も同様に店頭での小冊子の配布を予定、
また第2回ツイートぱらだいすキャンペーンも絶賛開催中ですので、
今からでもご参加をご検討頂けますと幸いです。

 

さて、ただいま配布を続けております
ブランド紹介小冊子『PIXEL MINT introduction book』ですが、
こちらではPIXEL MINTならではの情報を優先してご紹介しているため、
開発日誌は常日頃こころがけている
細かい作り込みにつきましてコメントしたいと思います。

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配布会in秋葉原 ありがとうございました【飛樽】

皆様こんにちは。

「ぱらだいすお~しゃん」では
広報・営業でお手伝いをさせていただく飛樽です。

フライング・バレルと読みます。
意味が分かった方は友達になってください、飛樽です。


さて、先月の27日に秋葉原
「PIXEL MINT Introduction book」の配布会が行われまして、
店舗様をはじめとした様々な方に
ご協力いただき無事に終えることができました。
私はというとご協力いただいたレイヤーさんの神々しさに
圧倒されながら所在なさげに店頭でボッ立ちしておりましたが、
多くのお客様の目に触れる機会をいただけたことに本当に感謝しております。

お寒い中冊子を受け取っていただきました皆様、ありがとうございました!

全国の店舗様にも順次お送りする予定ですので、
店頭で見かけた方は是非お手に取ってみてください。

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皆様に楽しんでいただける作品にするべく
開発スタッフ一丸となって邁進しておりますし、
私も微力ながら広報面でサポートしていく所存です。
もうちょっと、もうちょっとで
いろいろ新情報を皆様にお届けできますので、
新進気鋭の新ブランド「PIXEL MINT」と「ぱらだいすお~しゃん」を
どうぞよろしくお願いいたします。

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 リルフィーちゃんいいよね。特にフトモモとか

来世はペンギンに生まれ変わりたい【No4】

 

みなさんはじめまして。
自称エロゲ業界最強のADCこと、No4です。

まちがえた。
PIXEL MINTでグラフィックのお仕事をさせていただいてます、
どぐざれ新人グラフィッカーのNo4と申します。

HPにはまだ情報は掲載されていませんが、今作ぱらだいすお~しゃんはメインのADVシナリオに加え、おしごとモードと称して7種のゲームが遊べる仕様となってます。なんだこのエロゲすごい。
主にそのゲームのデザインをいくつか担当させていただいてます。

グラフィッカーとして入社するまで、ゲームはプレイする側専門で、徹夜で某Titanを乗り回したりしていたのですが、いざ作る側になると想像以上に考えることが多くて、毎日楽しくお仕事させていただいてたりいただいてなかったり。
ゲームを作るのって難しいんだなぁ……と寝ぼけたことを呟きながら職場とサモナーズリフトを行き来する日々です。
ぱらだいすお~しゃん発売までに目指せChallenger! ……いや、GoldV。

開発ブログということで、本当はおしごとモードの詳しい内容とか製作秘話(笑)でもお話ししようと思っていたのですが、その辺りはHPでの情報公開後という感じでどうかご容赦を。
楽しい作品になるよう鋭意開発中ですので、皆様乞うご期待!

そんな訳で、銀河一可愛いヒロインの青ちゃんを恐れ入りながら描かせていただきました。

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青ちゃんの等身大抱き枕カバーの発売が楽しみすぎて夜も眠れへん…

 

今日も元気です【ふみや】

私です、ふみやです。

ぱらだいすお~しゃんでは、おしごとモード(いろんなゲームパート)の仕様作成や、難易度調整などでお手伝いさせてもらっています。

過去にしげたさんやいこらいざさんと一緒に関わらせていただいた『クルくる』でも、ゲームパートの調整などをやらせてもらってましたが、その時の、高難度ステージでハイスコアを狙う、という癖が時たま再発したりしなかったりしています…。

が、ひとまず、ぱらだいすお~しゃんのおしごとモードに関しては、誰でも楽しく気軽にプレイできる内容となっておりますのでご安心下さい。
(まぁ、後々ハードモードが拡張されるかもしれませんがね…へへっ)
いこらいざさん、お手数をおかけします。

なんにしても、ここは普段やっているソシャゲで鍛えたゆるやかゲーム脳の見せ所。Pであり、部員であり、活動も行っている私に抜かりはありません。シナリオやグラフィックは勿論のこと、様々なゲーム部分も含めて、どうぞぱらだいすお~しゃんにご期待いただければと思います。
(ちなみに余談ですが、私はジャンプしていた時期の方が好きなので、まだしげたさんとはパキっていません)

それではまた。

(C)PIXEL MINT