PIXEL MINT 開発ブログ

PIXEL MINTの開発ブログです!

そういえばもうすぐ4月1日……【しげた】

およそ1カ月ぶりです、シナリオ&ディレクションのしげたです。

 

第3回ツイートぱらだいすキャンペーンの締切も間近に迫っております。
皆様、ご参加の方はお済みでしょうか?
4月から一旦、ツイートぱらだいすキャンペーンはお休みに入りますが、
また後日再開いたしますので、
青ちゃんとリルフィーちゃんがお気に入りの方は、
もうしばらくお待ちくださいね。

 

さて『ぱらだいすお~しゃん』はその名のとおり、
海を舞台にした作品なのですが、やはり海と言えば、魚。
魚と言えば、釣り!
ということで、おしごとモードの中に釣りゲームが実装予定です(自然な流れ)。

 

しげた「やっぱり釣ったものをコレクションしたいですよね」
洗面さん「いいですね。どれくらい作りましょうか」
しげた「10? 20? もう少しあるとインパクトあるんですが」
洗面さん「なら100にしましょう」

 

そう言って、コレクション総数100種類の制作をやってのけたのが
今回原画担当の洗面きぬ子さん(次週ブログ担当)だったりします。
釣りといってもお魚だけに限らず、色々なものがあったりします。
中には懐かしいメンバーも釣れたりするようですよ。

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プリンセスうぃっちぃずより『ベルナルド』

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ティンクルくるせーだーすより『大賢者パッキー』

 

釣りゲームだけに限らず、
様々な過去作品のネタをひっそり仕込んでたりしますので、
是非元ネタをチェックしてみて下さいね♪

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今回のアイキャッチ用画像です。

いろんなゲージ、溜めてます【飛樽】

皆様お久しぶりです。

観光に行ったにもかかわらずチェーン店で飯を食う、チキンハートの飛樽です。

 

寒さに震えながら店舗様にお伺いしていたころを思えば、さいきんめっきり暖かくなって来ましたね。

それに伴ってマスクをしている方の姿も増え、花粉症の季節がやって来たなぁと実感しております。

私自身は幸いにもまだ発症してはいないのですが、花粉が個人それぞれの許容量を超えると一気に発症するとの話を聞きまして、いつ“だばぁ”することになるやらと戦々恐々としております。

 

さて、店舗様にお伺いしてプロモーションをさせていただくのが私のぱらだいすお~しゃんにおける主な業務なのですが、今回はこれについて少しお話できればと思います。

店舗様に商材をPRする際に、最も効果的なものは何だと思いますか?……そう、“絵”ですよね!
何分にもわたって口頭で内容をお伝えするより、一枚の仕様書を見せたほうが店舗様のご理解も深まりますし、お時間を取らせることもありません。販促活動において“絵”というのは非常に重要な要素を占めていると思います。

なぜ急にこんなことを言い出したかといいますと、今作、ぱらだいすおーしゃんではこの絵素材が非常に豊富でとてもプロモーションがしやすいのです。

それはひとえに原画の洗面さんが莫大なイラストを描き上げてくださるからであり、ディレクターのしげたさんが余裕を持った制作進行の指揮をとってくださるからに他なりません。

まだユーザーの皆様からご覧になれる範囲ではそれほど多くはありませんが、水面下では続々とプロモーションの材料が集まっているのです。
私の出番が本格化するころにはこの溜まりに溜まった豊富な素材を皆様にドカンとお届けできるかと思いますので、ぜひぜひご期待くださいませ…

それではまた次の更新でお会い出来ればと思います。

 


実はまたまたイラスト掲載の許可をいただいてしまいました。

軽く計算してみたらあと3,4回はブログを書く機会がありそうなので、いっそのこと全ヒロインを制覇してみようと画策しております。

といわけで空子ちゃん。ノリのいい子は、かわいい。

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勝利の秘訣は頭突き【No4】

お疲れ様です。
豚のフレンズこと、No4です。

みなさま近頃はいかがお過ごしでしょうか。
某天堂さんの最新ハードを購入できなかった私は鬱々としております。
おのれ慢心、死すべし…

さて、先週の更新でふみやセンパイにフライングされましたが、
おしごとモードの開発は順調に進んでいます。
デザイン作業はほぼ終了、後は組み込みを待つのみ。
中にはテスト版としていくつか実際に動いているものもありますよ!
今回はまだ動画でお見せできないのが残念ですが…

そこで(?)代わりに制作秘話と称して、チョロっとだけ
担当しているデザイン作業の流れについてお話をしたいと思います。
ヤる事はシンプルで、まず仕様書を元に簡単なラフを作ります。

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これです。

そしてこれを元にレイアウトや各パーツを清書します。

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こうなります。

後は名匠いこらいざさんの手に委ねます。
以上!シンプル!

担当させていただいているゲームは大体こんな感じで作ってます。
基本的には仕様書に沿うだけなので楽チンですね。ビバ仕様書。
ちなみにこれがどんなゲームなのかは先のお楽しみでごっつあんです。

という訳で、前回は青ちゃんを描いたので、今回も青ちゃんを描きました。

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青ちゃん仕様スマホケースの発売待ってます!

それではまた次回!

 

 

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……!

今日もとっても元気です【ふみや】

またお会いしましたね、ふみやです。

さて最近はといいますと、仕事でゲームを作り、それを終えて帰宅すると、
今度は廃人のようにゲームをプレイするという、
生産的なんだか非生産的なんだかな日々を送っています。

たとえば、オンライン上で先人の巻物に触れたり、
塔を上りながら他府県にカチ込みに行ったり、
人類が滅んだ世界でアンドロイド少女のスカートが翻るのを眺めたり、
人類が滅んだ世界でZ○IDSみたいな生命体を狩ったり、などなど…。

そしてその合間に、携帯でポチポチとイベントをこなします。
こんなふうに↓↓↓

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おっと、これはぱらだいすお~しゃんの、おしごとモードの開発画像でしたね。
うっかり間違えてしまいました。

あ、そうそう、それから気に入った日常系アニメやアイドルアニメを
垂れ流しにするということもやっていますね。

それにあわせて、シャンシャンと携帯に指紋をつけまくっています。
こんなふうに↓↓↓

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おっと、これもぱらだいすお~しゃんの、おしごとモードの開発画像でしたね。
わざとうっかり間違えてしまいました。

ということで、おしごとモードの情報をリークする形になってしまいましたが、
こうして日々培ったなにかしらが、ぱらだいすお~しゃんのおしごとモードの
開発に活かされているのです。(免罪符)


それではまた。

技術書購入【いこらいざ】

プログラムのいこらいざです。
先日お仕事で使うために、久々に技術書を購入しました。

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最近はWebで検索すると必要な知識が殆ど入手出来るため、あまり書籍を購入する機会がありませんでしたね。前に購入したの何時だったか思い出せない(汗)

OpenGLというとWindows3.1(正確にはWin32Sだっけ?)の頃流行っていた記憶がありますが、僕がWindowsプログラムを始めた頃には既に猫も杓子もDirectXで、ぺんしるの製品で初めて使用したのも『ぱにっく!!けろけろ王国』でのDirectX5でした。

てな訳で全く触れた事が無かったため、HowToからやらなきゃー、って事で購入に踏み切った次第です。
かなり前に出版された書籍なので、あちこち書店を巡ってようやく見つけました。
2冊で1万円取らないとか、最近の技術書はお安めですね。給料日前のお財布でもぎりぎりセーフです(涙)

てな感じでこれから勉強しながら作成作業を進めてきます。
何分不慣れなのでコーディングに関して過度な期待はしないで下さいね。

ではでは。

 

……え?
Unity?
え?

プレゼント色紙制作秘話【洗面きぬ子】

皆様、ごきげんよう。原画担当の洗面きぬ子です。

先週はバレンタインがありましたね!
洗面はチョコに目がないので自分へのチョコを
買いにデパ地下なんかをウロウロ・・・


・・・まあまあバレンタインはさておき
最近はRTキャンペーンなどのプレゼント用で色紙を
描く機会が増えました^^
こちらの業界に入ってからというものずっとデジタルで
過ごしてきたせいか、アナログ作業は久々で・・・

洗面の学生時代はアナログばかり、部活の朝練では毎朝クロッキー
やっていました。
そのせいか色紙を描いていると
じゃっかん懐かしい気持ちにもなったりします。

後戻りできない感じに毎度ひやひやしつつ
作業中たまにCtrl+Zとか押す仕草をしたりと
うんうん唸りながら描いております。

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ちなみに現在色紙はこのような感じです~

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4ヒロイン描けました♪

不定期連載:しげたのこだわり【しげた】

こんにちは、シナリオ&ディレクションのしげたです。

 

1月は秋葉原の小冊子店頭配布に、
第1回ツイートぱらだいすキャンペーンと、
様々なイベントにご参加いただき、誠にありがとうございます。
2月も同様に店頭での小冊子の配布を予定、
また第2回ツイートぱらだいすキャンペーンも絶賛開催中ですので、
今からでもご参加をご検討頂けますと幸いです。

 

さて、ただいま配布を続けております
ブランド紹介小冊子『PIXEL MINT introduction book』ですが、
こちらではPIXEL MINTならではの情報を優先してご紹介しているため、
開発日誌は常日頃こころがけている
細かい作り込みにつきましてコメントしたいと思います。

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